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 | | Kampf gegen das Abmahnwesen | |
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Zwar habe ich an den netten Herrn G. aus H. bereits viel Geld überwiesen, aber das heißt nicht, das die Sache nun für mich vom Tisch ist. Erst wenn dieser Anwalt seine Lizenz verliert, bin ich zufrieden und die Aussichten stehen gut, dass dies vielleicht bald kommen wird. Zumindest haben wir Abgemahnten nun Gehör auf oberster Stufe beim Bundesjustizministerium. Das verdankt man aber auch unter anderem vielen anderen Menschen, die ebenfalls über das Thema berichten und wehemend die Politiker darüber aufmerksam machen.
Peter Kerl von rettet-das-internet.de hat mir nun einen offenen Brief zugeschickt, den ich an dieser Stelle auch veröffentlichen möchte. Wenn ihr selber von Abmahnungen betroffen seit, ziehrt euch nicht, euren Fall bis an die Politiker zu tragen, vorallem an Frau Zypries(Email steht im offenen Brief), die wenigstens endlich ein wenig unternimmt, was schon beachtlich ist, wenngleich auch nicht genug. Links:
Offener Brief von rettet-das-internet.de |
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Ich habe diese magischen Würfel nie gelöst bekommen, bin bis heute noch jungfräulig ohne diese Erfolgserlebniss in der Welt unterwegs. Nun gibt es durchaus Leute, die das ganze verdammt schnell können, aber dieser Link zeigt eher einen Maschine, die das ganze löst. Ich muss schon sagen, bin beeindruckt, auch wenn der Roboter bestimmt mit dem 5 dimensionalem Pendant zu kämpfen hätte, der jedoch rein optisch nicht mit dem 4 dimensionalen Würfel mithalten kann. Zu schade, dass eikaramba nur 2 Dimensionen hat, was auch immer ich mit einer weiteren indexieren sollte(Geld, Spass, Nacktheit)
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Tremulous ist ein teambasierter FPS mit RTS Elemten. Im Klartext und ohne Abkürzungen heißt dies, das man zwischen 2 verschiedenen Rassen wählen kann. Aliens und Menschen - die sich gegenseitig bekämpfen. Sieger ist der, der alle gegnerischen Spawn Punkte und Einheiten zerstört hat.
Spielerisch lässt sich Tremulous nicht ganz mit anderen Open Source Projekten wie Warsow vergleichen, weil hier nicht nur das reine Deathmatch zelebriert wird. 2 Elemente sind es bei Tremulous, die besonders einzigartig sind. Zum einem gibt es auf jeder Seite eine Ingenieursklasse, die Gebäude errichten kann(Spawn Punkte, Verteidigung ...), zum anderen macht das Klassensystem Lust auf mehr. Während es bei den Menschen für jeden Abschuss Geld gibt und der Soldat sich mit neuer Ausrüstung und Waffen versorgen kann, können Aliens durch Abschüsse(oder nach gewisser Zeit des Wartens) eine höhere Evolutionsstufe erreichen, die dann neue Fähigkeiten hat und allgemein stärker ist.
Grafisch basiert das komplette Spiel auf der Quake 3 Engine, die vor längerem frei gegeben worden ist. Zwar könnte man aus der Grafik noch ein wenig herauskitzeln und allgemein erscheint das Spiel etwas zu dunkel, aber durch die spielerischen [...] |
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