Wie ihr sicherlich schon lesen konntet, gibt es erste Infos zu Fallout 3, die ich nochmal kurz zusammenfassen möchte:

Das Spiel läuft auf einer verbesserten Oblivion-Engine. Man spielt dabei aus der Ego oder Third-View Perpektive.

Das Spiel startet mit deiner Geburt und dem Tod deiner Mutter in einem Krankenhaus. Dort wird auch das Aussehen festgelegt.

Du wächst in einem Bunker auf. Dein erstes Buch heißt "Du bist etwas besonderes". Es erlaubt dir, deine sieben Hauptfähigkeiten festzulegen. Im Bunker kommst du auch das erste Mal in Berührung mit Waffen und erhälst deinen Armgelenk-Computer, das Menü.

Drei deiner 14 Skills kannst du dank dem S.P.E.C.I.A.L.-System anweisen, schneller zu steigen.

Das Spiel wird überaus brutal, die die Vorgänger(sehr wahrscheinlich aber nicht in der deutschen Version, sofern es hier den nicht auf dem Index landet)

Es wird mehr als nur einen Weg geben, das Spiel zu spielen. Lautlos, brutal oder als Plappermaul, der alles und jeden überedet.

Entgegen der Idee aus Oblivion passen sich die Gegner dir nicht an. Also auch hier stark an die Vorgänger angelehnt.
Das wichtigste ist aber der Teil zu dem Kampfmodus: Zwar schreiben die meisten deutschen Magazine zurzeit es würde alles in Echtzeit ablaufen, was auch stimmt, aber es gibt nicht nur eine einfache Pausefunktion. Man sammelt während des Kampfes(in Echtzeit) die altbekannten Aktionspunkte und kann dann den Kamp pausieren. Ab hier spielt sich das Spiel wie die Vorgänger, man kann also nun die APs aufbrauchen, gezielt schießen und gehen. Danach geht es wieder in Echtzeit weiter.
Battle system is called the Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.). The article states. "While you'll certainly be able to tackle enemies in real time using first person shooting, V.A.T.S. lets players pause time and select a target at their leisure". Battle system still uses action points, but once you've used them up you'll still be able to fight targets in real time while they charge back up.