Wie ein Ei dem anderen ähnelt Slingshot dem Klassiker
Gravitational Combat, von einer gemeinen Kopie würde ich hier jedoch nicht sprechen, da das "Original" leider nicht mehr weiterentwickelt wird.
Im Spiel geht es darum das Raumschiff des menschlichen Gegenspieler zu zerstören. Es wird nacheinander ähnlich wie in Cannon gespielt. Auch hier werden ledeglich Stärke und Winkel bestimmt, nur anstatt Wind zu berücksichtigen, musst du die Stärke der Gravitation der einzelnen Planeten mit in deine Laufbahn einberechnen. Wer den anderen trifft, hat gewonnen.
Zwar erlebt auch Slingshot derzeit eine Entwicklungspause, was aufgrund des fehlenden Optionsmenüs relativ kritisch ist, aber schon bald wird eine neue Version folgen und sogar Netzwerkfunktionalität wird implementiert.