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Savage: The Battle for Newerth
eike, 07.09 @ 18:19


Größe:359 MB
Version:2.00e
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S2 Games hat den 2003 erschienenen Genre-Mix Savage: The Battle for Newerth kostenlos zum Download bereit gestellt und erfreut somit die Gamer mit einer rasanten und überaus gelungenen Mischung aus Echtzeit-Strategie, Ego-Shooter und Rollenspiel.

Zunächst stehen sich 2-4 Teams gegeneinandern und man wählt zwischen "Legion of Man" und "Beast Horde" aus. Jenachdem welche Rasse man wählt, stehen einem unterschiedliche Waffen, Items und Einheiten zur Verfügung, um den Gegner zu vernichten. Im folgenden seien die 3 unterschiedlichen Genre Elemente des Spieles erkläutert:

Echtzeit-Strategie
Jedes der Teams hat einen Kommander, der das gesamte Spiel aus der Vogel Perpektive haargenau wie in einem RTS-Spiel erlebt. Er baut Gebäude, erforscht neue Technologien, steuert die Arbeiter und gibt den bis zu 128 menschlichen Spielern einfache Befehle. Die einzelnen Spieler können dies nun ausführen und z.b. Ressourcen abbauen oder Spawn Punkte einnehmen. Aber auch Gebäude bauen und selbstverständlich Kämpfen gehört dazu.

Ego-Shooter
Ist man kein Kommander, so spielt man Savage wie einen Shooter. Man wählt zwischen seiner Ausrüstung aus und versucht mit vielene anderen den Gegner zu vernichten. Man hat einen Nahkampfangriff und einen Fernangriff. Beim Nahkampf spielt man aus der 3rd Person Perpektive und beim Fernangriff sieht man alles, wie in einem Ego-Shooter.

Rollenspiel
Die Rollenspielelemente manifestieren sich in Savage durch die Erfahrungspunkte, die ein jeder Spieler erhält und dadurch Stufen aufsteigt. Als Bonus winken z.b. eine bessere Rüstung oder Waffen. Erfahrungspunkte sammelt man aber nicht nur durch das Töten von Gegnern. Auch viele NPC ermöglichen ein Warcraft ähnliches Creppen. Anfangs werden viele jedoch eher Punkte mit dem Abbauen von Ressourcen für den Kommander oder dem bauen von Gebäuden verdienen.

Savage ist sicherlich eines der gelungensten Genre Kombinationen und auch die Grafik ist für den Freegames Bereich sehr eindrucksvoll. Leider ist es das Spielprinzip selbst, das teilweise für längere Durststrecken sorgt. So sind die Karten teilweise so groß, dass manch einer sich manchmal langweilt und ebenso der Stufenaufstieg, der bei jedem Match von vorne anfängt ist nach zig Spielstunden eher lästig als motivierend. Das alles sind aber nur kleine Kritikpunkte und werden nur einen kleinen Kreis von Spielern auffallen.

Quasi fast alle Server setzten die Installation der Fanerweiterung SFE vorraus, die das Spiel an allen Ecken und Kanten verbessert

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